任务堆栈用在哪些方面,堆栈工作
RTX系统栈和任务栈区别主程序有一个堆栈。这是当调用main时以及在RTOS启动之前正在使用的堆栈,您的链接器命令文件可以为主堆栈显式指定一个内存部分,每个线程都有独立于主堆栈的堆栈,您的链接器正在ZIData部分找到这些线程堆栈。一旦RTOS正在运行,将在线程堆栈上创建线程局部变量,是的,线程局部变量将位于ZIData中,因为线程堆栈位于ZIData中。
在RTOS下,上面两个截图中设置的栈大小有了一个新的名字叫系统栈空间,而任务栈是不使用这里的空间的。任务栈不使用这里的栈空间,哪里使用这里的栈空间呢?答案就在中断函数和中断嵌套。64字节对于Cortex-M3内核和未使用FPU功能的Cortex-M4内核在发生中断时需要将16个通用寄存器全部入栈,每个寄存器占用4个字节,也就是16*4=64字节的空间。
1、堆和栈的区别还有什么建立在堆上什么建立在栈上栈(操作系统):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。
栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。
2、什么是调用堆栈?调用栈是解析器的一种机制,可以在脚本调用多个函数时,跟踪每个函数在完成执行时应该返回控制的点。当脚本要调用一个函数时,解析器把该函数添加到栈中并且执行这个函数。任何被这个函数调用的函数会进一步添加到调用栈中,并且运行到它们被上个程序调用的位置。当函数运行结束后,解释器将它从堆栈中取出,并在主代码列表中继续执行代码。如果栈占用的空间比分配给它的空间还大,那么则会导致StackOverflow(栈溢出)错误。
3、如何设置堆栈空间?在中断响应时哪些变量值要入栈切换任务可以看做是一种中断服务程序指针局存器,数据寄存器是必须要保存到堆栈的,在中断任务完成之后在出栈继续工作。i/o寄存器有内部锁存功能,所以不必保存。针对栈这种数据结构的基本操作有两种:压栈和弹出,在栈帧中包含两个标志栈底和栈顶,其中栈顶标识着要push或pop的数据的地址,而栈底则表示栈帧中最后一个数据的内存地址。
4、android中的任务栈,是一个任务栈包含前台任务栈和后台任务栈,还是任...堆栈是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮动的。堆这个存储区存入的数据,是一种特殊的数据结构,所有的数据存入或取出,只能在浮动的一端(称栈顶)进行,严格按照“先进后出”的原则存取,位于其中间的元素,必须在其栈上部(后进栈者)诸元素逐个移出后才能取出。在内存储器(随机存储器)中开辟一个区域作为堆栈,叫软件堆栈。