keil如何指定变量位置
keilMDK小技巧:使用KeilMDK的模拟器功能来调试程序并模拟外设。KeilMDK内置了一些模拟器,可以模拟各种外设,例如串口、SPI、I2C等,这个功能可以帮助我们模拟外设运行状态,验证程序的正确性,并缩短调试过程,使用KeilMDK的自动补全功能来加速代码编写,在KeilMDK中,我们可以通过按下Ctrl空格键来打开自动完成功能,自动完成变量、函数等的名称。

变量声明应该放在函数的开头部分,这是C语言的规定,为的是提前给变量预留空间。你把intx,y;//x,y定义为局部变量这个语句放到程序开始,就是voidmain(){后面不是每个编译器都是必须在程序开始定义变量的,很多编译允许在使用的时候才定义变量。但keil就是一个要在程序开始定义变量的编译器。

Keil的结构体与标准C的结构体一样,想实现位变量只能通过位域(bitfield),也就是楼上贴出来的那一大堆。需要注意的是位域其实是通过对结构体变量反复进行按位运算取出的,执行效率上比较低下。如果你期望实现效率很高的位成员操作,对于51而言可以利用bdata,对于CortexM3核而言可以利用位绑定映射(bitbanding)。

如果端格式与平台一致,那么直接储存就是了。如果不一致,可借助结构体来调整顺序。KEILC51中,变量都是大端模式的,KEILMDK中,变量是小端模式的。其实这是与MCU类型相关的,51是8位机,但所有的编译器都是大端的,为了兼容原有的环境,就只能一直大下去。而ARM是32位的CPU,其内核先天就是小端的,那编译器也不会特立独行地搞个大端出来。
4、keil中结构体变量能定义位变量吗标准C的结构体只支持位域(BitField)。使用起来是通过掩码或移位实现的,代码效率不高,如果你想实现类似于(unsignedchar型变量的最高位也是个bit变量、可以直接访问)这样的需求,可以借助Keil扩展的bdata以及sbit功能实现。